Zelda Breath of the Wild : la Wii U a un avantage sur la version Nintendo Switch

Comme on peut s'y attendre, le jeu bénéficie de certaines améliorations de performances par rapport à la version Wii U du jeu, notamment les temps de chargement, la résolution et les fréquences d'images.



Cependant, il semble que cela ait au moins un gros avantage sur la Nintendo Switch et cela se résume aux sanctuaires.

Bien que le chargement sur la Switch prenne globalement moins de temps, cela a été confirmé dans des vidéos de comparaison récentes dans lesquelles la Wii U se charge réellement.

La différence de temps est assez petite, donc les acheteurs de Nintendo Switch n'ont pas trop l'impression d'avoir fait le mauvais choix.

La version Zelda Breath of the Wild Wii U a été lancée aux côtés de son homologue Nintendo Switch et est maintenant probablement la version du jeu la plus facile à saisir.



Legend of Zelda : Breath of the Wild

jeu. 9 février 2017

Nouvelles captures d'écran de Legend of Zelda: Breath of the Wild de Game Informer :

Lire le diaporama Legend of Zelda Breath of the Wild sort le 3 marsINFORMATEUR DE JEU 1 sur 7

Legend of Zelda Breath of the Wild sort en mars.

Alors que la Nintendo Switch sera disponible à l'achat dans certains magasins cette semaine, le stock est limité et verra probablement de nombreux joueurs partir déçus.

Donc, dans cet esprit, est-il préférable que les fans sortent et attrapent Zelda Breath of The Wild sur Wii U ?

Pour ceux qui sont indécis sur la question, Digital Foundry a réalisé une autre étude comparative, dans laquelle il a révélé quelles sont les principales différences entre les deux versions en ce qui concerne la résolution et les fréquences d'images.



Selon l'équipe technique, Zelda Breath of the Wild fonctionne de manière assez similaire sur les deux consoles lorsque le Switch est ancré.

Les principales différences sont que la Nintendo Switch fonctionne à 900p, tandis que la Wii U est verrouillée à 720p. Les deux consoles ont également un verrouillage matériel de 20 images par seconde pour éviter que le jeu ne tombe en dessous de ce seuil.

D'après l'analyse, il apparaît que les deux versions souffrent de baisses de performances, juste à des moments différents.

Ainsi, en ce qui concerne les fréquences d'images, les deux semblent égales, cependant, tout cela change lorsque la Nintendo Switch est en mode portable.



La légende de Zelda fonctionne à 720p et souffre de problèmes de performances moins fréquents, ce qui la place devant la Wii U.

Cependant, le mode ancré inclut la version la plus esthétique du jeu, avec la conclusion de Digital Foundry : « Il améliore l'apparence des objets distants, déplace les transparences comme l'herbe et réduit l'exploration des pixels sur les bords géométriques ».